Grigorev Daniil
Grigorev Daniil
Привет! 👋 Я дизайнер интерфейса
Привет! 👋 Я дизайнер интерфейса
который помогает продуктам стать
который помогает продуктам стать
более удобными для пользователя
более удобными для пользователя
gateway++
Проект, в котором дизайн выходит за рамки визуального улучшения карты — он решает реальные пользовательские задачи, делая поиск объектов более простым, быстрым и персонализированным.
Роль
Дизайнер UI/UX
Сфера
UI/UX, Concept, 3D, Animation
Инструменты
Figma, Rive, CapCut
gateway++
Проект, в котором дизайн выходит за рамки визуального улучшения карты — он решает реальные пользовательские задачи, делая поиск объектов более простым, быстрым и персонализированным.
Роль
Дизайнер UI/UX
Сфера
UI/UX, Concept, 3D, Animation
Инструменты
Figma, Rive, CapCut
gateway++
Проект, в котором дизайн выходит за рамки визуального улучшения карты — он решает реальные пользовательские задачи, делая поиск объектов более простым, быстрым и персонализированным.
Роль
Дизайнер UI/UX
Сфера
UI/UX, Concept, 3D, Animation
Инструменты
Figma, Rive, CapCut
MAXX
Преобразовал устаревший, перегруженный веб-сайт в современный сервис по доставке продуктов с акцентом на удобство и эмоции. Интерфейс стал более чистым, ясным и «аппетитным», а процесс заказа стал быстрее и проще.
Роль
Дизайнер UI/UX
Сфера
Benchmarking,
UI/UX, Flow
Инструменты
Figma, Rive
MAXX
Преобразовал устаревший, перегруженный веб-сайт в современный сервис по доставке продуктов с акцентом на удобство и эмоции. Интерфейс стал более чистым, ясным и «аппетитным», а процесс заказа стал быстрее и проще.
Роль
Дизайнер UI/UX
Сфера
Benchmarking,
UI/UX, Flow
Инструменты
Figma, Rive
MAXX
Преобразовал устаревший, перегруженный веб-сайт в современный сервис по доставке продуктов с акцентом на удобство и эмоции. Интерфейс стал более чистым, ясным и «аппетитным», а процесс заказа стал быстрее и проще.
Роль
Дизайнер UI/UX
Сфера
Benchmarking,
UI/UX, Flow
Инструменты
Figma, Rive
Everspace
Проект прошел через полный цикл — от анализа конкурентов
и ранних прототипов до финальной системы дизайна.
Роль
Дизайнер UI/UX
Сфера
UI/UX, Flow, Animation
Инструменты
Figma, Rive
Everspace
Проект прошел через полный цикл — от анализа конкурентов
и ранних прототипов до финальной системы дизайна.
Роль
Дизайнер UI/UX
Сфера
UI/UX, Flow, Animation
Инструменты
Figma, Rive
Everspace
Проект прошел через полный цикл — от анализа конкурентов
и ранних прототипов до финальной системы дизайна.
Роль
Дизайнер UI/UX
Сфера
UI/UX, Flow, Animation
Инструменты
Figma, Rive
adstat -+-+-
Переработка, основанная на сценариях, с четкой
иерархией и умными шаблонами, экономящими время пользователя.
Роль
Дизайнер UI/UX
Сфера
UI/UX, Flow, Animation
Инструменты
Figma, Rive
adstat -+-+-
Переработка, основанная на сценариях, с четкой
иерархией и умными шаблонами, экономящими время пользователя.
Роль
Дизайнер UI/UX
Сфера
UI/UX, Flow, Animation
Инструменты
Figma, Rive
adstat -+-+-
Переработка, основанная на сценариях, с четкой
иерархией и умными шаблонами, экономящими время пользователя.
Роль
Дизайнер UI/UX
Сфера
UI/UX, Flow, Animation
Инструменты
Figma, Rive
Обо мне
6+ лет опыта в дизайне интерфейсов.
6+ лет опыта в дизайне интерфейсов. Я работал с крупными компаниями, студиями и небольшими командами, превращая сложные идеи в понятные и удобные решения.
Я работал с крупными компаниями, студиями и
небольшими командами, превращая сложные
идеи в понятные и удобные решения.
Я люблю грозу, прогулки задом наперёд
Я люблю грозу, прогулки задом наперёд, медитацию, созерцание, пинг-понг и прослушивание приятной музыки.
медитацию, созерцание, пинг-понг
и прослушивание приятной музыки.








